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龙之谷2的团本有点难上手,但越打越上瘾

发布时间:2020-07-29 13:36来源:
副本/团本,俗称私房指你和小伙伴可以在一个独有的私人环境中去完成BOSS挑战。其中不少游戏的团本BOSS,曾是许多人心中的噩梦。在端游时代,这些游戏中高难的团本BOSS就无情的拍散

副本/团本,俗称“私房”指你和小伙伴可以在一个独有的私人环境中去完成BOSS挑战。其中不少游戏的团本BOSS,曾是许多人心中的噩梦。在端游时代,这些游戏中高难的团本BOSS就无情的拍散了很多玩家团,留下了无数江湖传说。但与此同时,难度BOSS也成为了许多玩家对游戏欲罢不能的原因。

 

 

就连《DOTA2》也开始整活,推出了阿哈利姆的天地迷宫玩法,通过独特的副本机制和BOSS的技能随机性,为游戏增加超高的可玩性和趣味,再一次提升玩家的游戏积极性。

 

 

而这,已经不仅仅是端游的习惯性操作,不少手游开发者也开始考虑,能不能依靠提升BOSS难度以及攻略BOSS的技巧性,以获得玩家更多的认可。

《龙之谷2》手游中的团本,显然也于方方面面体现出了开发者在这方面的思考。

 

 

如果说端游的魅力在于游戏难度所带来的游戏性加成,让玩家每挑战过一个BOSS就能获得巨大的成就感,而手游的崛起则在于满足了玩家对于消化碎片时间的追求,那么《龙之谷2》手游就是要在重度游戏和休息游戏中找一个平衡点。

 

 

一方面是是合理的简化团队人数,从许多端游20人、40人的团本,在此类参与人数上进行了压缩,让玩家可以1~4人组队进行挑战。以适应移动游戏的大潮流,降低社交压力。

而另一方面,则在副本的难度上花了心思,无论是从BOSS的技能设定,还是副本中关卡的设计,玩家在进入副本之前,不仅要考虑团队职业组合,技能角色搭配等,还要考虑玩家对于该职业以及副本的了解度。

 

 

在团本中,玩家也要对BOSS技能有相当的了解,根据BOSS特定的技能提示等,玩家们则需要走位,风筝,拉仇恨触发副本或BOSS机制等,选择躲避或输出。“装备碾压”在其他手游中可能出现,但在《龙之谷2》手游里,很多团长更倾向于那些对本职业和BOSS有更深入了解的玩家,莽绝不是通关的最优解。

 

 

不知道从什么时候开始,许多玩家的实力也跟通关副本次数,通关速度挂上了关系,甚至还有比谁能在同等环境下,秀出更亮眼的操作。像《龙之谷2》手游这样的游戏所设计的团本,虽然不能百分百还原端游,但在副本机制以及难度上还是下足了功夫,以此也获得了更多的市场认可。

 

 

《龙之谷2》官方网站:dn2.qq.com

微信公众号:龙之谷2

新浪微博:@龙之谷2官方微博

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