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不止请来了3A大作游戏制作人,这届腾讯游戏开发者大会还想给你更多

发布时间:2018-08-13 18:50来源:
今天,越来越多的人把游戏当日常娱乐方式的一种,所以新的挑战也随之而来玩家对游戏的品相要求越来越高,需求越来越多样化。作为行业从事者,如何更好地制作精品游戏? 一款精

 

      今天,越来越多的人把游戏当日常娱乐方式的一种,所以新的挑战也随之而来——玩家对游戏的品相要求越来越高,需求越来越多样化。作为行业从事者,如何更好地制作精品游戏?

      一款精品游戏的诞生离不开背后专业的制作团队那么,一场可以汇聚优秀的游戏制作者,分享游戏研发、运营、技术、艺术、市场等经验的大会,就非常必要。

      因此,8月11日,腾讯游戏学院即将在深圳举办的第二届腾讯游戏开发者大会(Tencent Game Developers Conference,以下简称TGDC),届时将邀请众多游戏从业者一起,探讨游戏行业的未来。 

业大咖分享顶尖干货,深度交流共同探讨

      相比去年首届TGDC,这一次大会进行了全方位的升级:这一次,不仅有超十年的传奇RPG大作《刺客信条:奥德赛》的创意总监Jonathan Dumont,还有2014年度最佳独立游戏《罗博造造》的首席程序Alex Mein、社区经理Andy Griffiths、一手打造了天天系列和《王者荣耀》内部创意体系的TGideas的负责人李若凡以及同样跨越10年的经典IP《QQ飞车》的制作人郑磊等多位重量级的游戏人。

      本着打造行业交流平台的愿景,今年的TGDC不仅延续了上一届的优质内容分享,在形态上我们也做了更多的尝试。此次TGDC将分为上午的主论坛和下午的四个分论坛,增添了互动性更强的展示与体验环节。

      在上午的主论坛里,Jonathan Dumont将结合《刺客信条:奥德赛》这款传奇作品从游戏人物设计、赋予玩家选择和创意的诞生诸多方面讲述自己的RPG经验。如果说这款跨越10年的RPG大作是游戏界的传奇,那么恐怕没有什么比见证"从平凡到传奇"更有趣的事了。更重要的是,大家可以此一窥游戏产业、玩家等在这十多年里的变化。预测历史的最好方法就是回顾双倍时间的过去。

      电竞内容的分享也是本届大会的一个亮点内容。在下午的分论坛上,除了腾讯电竞带来的内容分享外,另一款凭借着IP的影响力在电竞领域展现出强大生命力的产品——《QQ飞车》,其游戏制作人郑磊也会带来新市场再启程的故事。其中,郑磊不仅会从数据上回顾过去十年间产品的发展轨迹,还将从游戏手感和赛道设计、ACGRPG化、社交、多元化体验等角度解构这款经典之作如何在新时代成为现象级IP。

四大分论坛各有看点,邂逅技术与艺术之光

      在产品分论坛里,多款精品游戏的制作人将轮番登场。曾获得2014年度最佳独立游戏的《罗博造造》的首席程序Alex Mein和社区经理Andy Griffiths,会带来他们的制作《罗博造造》的幕后花絮,这将是是一个关于设计师与用户、UGC与PGC以及如何维持平衡关系的有趣故事。除此之外,《魂斗罗:归来》、《死神来了》、《地下城与勇士》的游戏制作人也会带来精彩的心得分享。

      市场分论坛里,腾讯互动娱乐创意设计部总经理李若凡将会结合Angelababy代言的《拳皇命运》、美学概念营销的成功案例《纪念碑谷》、衍生出潮牌概念的经典之作《一人之下》等实操案例,探讨产品内容价值的挖掘方式。分享在消费升级的背景下,他在内容类产品上如何有效运用创意与设计能力构建软实力壁垒的经验。

      增设艺术分论坛是今年TGDC的一个新举措,曾为《暗黑破坏神3》、《魔兽世界》创作过游戏原画的国际知名CG艺术家阮佳、天美音频中心副总监吴盛强将带来画面和声音的美学分享。

     《王者荣耀》项目的美术副总监战涛会谈一谈如何从用户的审美喜好、文化、主题等方面结合故事的世界观打造受认可的IP产品。同时腾讯游戏学院院长夏琳女士也将谈到,如何把技术上升为艺术这个命题。

      在技术分论坛上,一些呼声很高的内容也会如期和大家见面。还记得今年GDC上引发热议的"虚拟数字人"Siren吗?她令人无法分别真假的超高还原度,到底是怎么做出来的?来自腾讯互动娱乐NEXT技术中心的技术专家解卫博将为大家揭晓答案。那么绝艺背后代表的AI技术怎样才能为游戏带来更多的可能性呢?UE4制作多人大地形游戏又该如何优化呢?实打实地技术分享让你不能错过本届TGDC。

TGDC——不仅仅是经验交流的平台

      大会现场还特设了游戏体验区,里面包含了手办展示区、视频展示区、与游戏展示区三个独立区域。与会者既可以展示自己的优秀作品,传达有趣的创意,也可以体验他人的游戏作品,找寻彼此创意的源泉。每个人都是关注者,也是被关注者。腾讯游戏学院希望上午的内容分享可以在这个轻松有趣的游戏式的氛围里被充分激活,每个人可以将自己的感悟实时地和展示的作品放在一起,探讨、交流,碰撞出更多创意的火花,或者达成更多良性的合作。

      另外,腾讯游戏创意大赛的颁奖典礼也会在当晚举办,届时大家可以在现场欣赏到来自获奖作品的精彩展示。我们愿与行业中的开发者一起,探索游戏更广阔的边界,挖掘游戏的创意潜能,为玩家带来更多佳作。

      以开放共享的姿态,欢迎每一位分享嘉宾与参会者。也希望为更多有志于游戏事业的从业者打造出更广阔的交流平台。因为加强行业内的共创共享,将带来整个行业的共生共赢。

      8月11日,探索游戏未来的征程即将开启,敬请期待!

      关于腾讯游戏开发者大会(TGDC):

      腾讯游戏开发者大会,简称TGDC,是腾讯游戏学院发起的一年一度的面向游戏行业从业者的盛会,旨在搭建一个开放的行业经验交流平台。期望通过国内外游戏行业知名专家,分享最新的游戏开发经验以及国际前沿资讯与技术,内容涵盖游戏策划、技术、艺术、市场等领域,旨在推动行业良性发展,探索游戏更多可能。

      关于腾讯游戏学院:

      腾讯游戏学院是由腾讯互动娱乐发起,致力于打造游戏知识分享和交流平台,专注建设游戏职业培训和发展体系。通过提供游戏类专业培训课程、建设游戏职业发展通道、开展丰富的校园活动及行业活动,帮助在校生和游戏从业者提升职业竞争力,成就游戏创想梦。

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